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クリエイティブ

クリエイティブとは、実際にユーザーに配信される広告素材(動画ファイル等)のことです。 UIAMでは、クリエイティブの登録・考査依頼・配信管理を一元的に行うことができます。

種類説明
動画アップロード動画ファイルを直接アップロードして配信するクリエイティブ。最も一般的な形式です
Ultra Action Booster広告にクリックできるボタンを配置するなど、インタラクティブなクリエイティブ形式です。配信したい場合は、UltraImpressionの担当者にご連絡ください

クリエイティブ作成時に、配信先を選択します。

配信先説明
通常配信UltraImpressionのアドネットワークへの配信
TVer PMPTVer向けPMP(プライベートマーケットプレイス)配信
ABEMAABEMAのコンテンツへの配信
  1. 配信先の選択 — まず配信先(通常配信 / TVer PMP / ABEMA)を選択します
  2. クリエイティブ種別の選択 — 動画アップロード、Ultra Action Booster等から選択します
  3. 素材名 — 管理用の名前を入力します
  4. 配信期間(任意) — 開始日・終了日を設定できます
  • 動画アップロード: 動画ファイルをアップロードします。ファイルサイズの上限があります
  • Ultra Action Booster: UltraImpressionの担当者にご連絡ください
  • クリッカブル: 有効にすると、広告クリック時に指定URLへ遷移します
  • クリックURL: クリック時の遷移先URLを指定します

動画の再生状況を計測するためのトラッキングURLを設定できます。

イベントタイミング
配信広告が配信された時点
再生開始動画の再生が開始された時点
25%再生動画の25%が再生された時点
50%再生動画の50%が再生された時点
75%再生動画の75%が再生された時点
再生完了動画が最後まで再生された時点

外部のコンバージョン計測ツール(Google Analytics等)を利用する場合、コンバージョンピクセルを設定できます。

クリエイティブを配信するには、メディア(媒体社)の考査を通過する必要があります。

考査を依頼すると、まずシステムによる自動品質チェック(QC)が実行されます。 これはクリエイティブの技術的な要件を検証するもので、QCを通過すると本考査に進みます。

QCステータス意味
非依頼QCがまだ実行されていません
依頼中QCチェック中です
結果OKQCを通過しました
結果NGQCで問題が検出されました。結果ファイルを確認してください

QC通過後、選択したメディア(媒体社)による正式な審査が行われます。

  1. クリエイティブ編集画面で、考査を依頼するメディアにチェックを入れます
  2. 「考査依頼」を実行します
  3. 各メディアが個別に審査を行い、結果が返されます
考査ステータス意味
非依頼考査を依頼していません
審査待ち考査依頼済み、審査結果待ちです
承認考査を通過しました。配信可能です
非承認考査が通りませんでした
保留考査結果が保留されています
考査対象外このメディアでは考査が不要です

すべての必要なメディアで考査が承認されると、広告配信サーバーへの同期が行われます。 同期完了後、ラインアイテムがアクティブであれば配信が開始されます。

配信可能状況(ステータス一覧)

Section titled “配信可能状況(ステータス一覧)”

クリエイティブ一覧画面の「配信可能状況」列で、現在のステータスを一目で確認できます。

表示意味
すべてのメディアで承認済み。配信可能です
一部承認・一部否認。承認済みメディアには配信可能です
⚫︎考査完了、配信サーバーへの同期待ちです
×配信不可(すべて否認、または承認なし)
審査中考査結果を待っています
考査未依頼です

クリエイティブ一覧から、以下の操作が可能です(複数選択して一括操作も可能)。

操作説明
有効クリエイティブを有効化し、配信可能な状態にします
一時停止配信を一時的に停止します
アーカイブクリエイティブをアーカイブします(一覧から非表示)
表示アーカイブしたクリエイティブを一覧に復元します
  • ステータス: 有効 / 無効 / アーカイブ
  • QCステータス: QC結果でフィルター
  • 素材名: 名前で検索

新しいクリエイティブを作成して考査を依頼する

Section titled “新しいクリエイティブを作成して考査を依頼する”
  1. アドバタイザー画面で「クリエイティブ」タブを選択
  2. 「新規作成」をクリック
  3. 配信先を選択 → クリエイティブ種別を選択
  4. 素材名を入力し、動画ファイルをアップロード
  5. 必要に応じてクリック設定、トラッキングを設定
  6. 考査を依頼するメディアにチェック
  7. 「考査依頼」をクリック
  8. 考査結果をクリエイティブ一覧で確認

否認されたクリエイティブを修正して再依頼する

Section titled “否認されたクリエイティブを修正して再依頼する”
  1. クリエイティブ一覧で否認されたクリエイティブを選択
  2. 編集画面で否認理由を確認
  3. 動画ファイルやクリックURLを修正
  4. 再度考査を依頼
日付内容
2026-04-08UI表示ラベルに基づく用語修正
2026-04-07初版作成

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